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C言語入門

えー、このコーナーは自分自身も入門口座を作ることによって新たな勉強にも
なると思い、作ることに致しました。出来る限りよく知った内容のみ
転載していくつもりですが、HP作者は内容の保障まではできませんのでご了承ください。
(出来る範囲の善処は致します)
そのかわり見ていただく方々にも何の見返りの義務などもございませんので
その点はご気軽にね。でも内容などに対して疑問、意見などがございましたら
報告していただけると助かりますのでよろしければお願い致します。
あ、そうです最初にこれだけはいっておきます。
自分が目指す内容はあくまで自分なりに思う実用性であり、
自分が重要でないと判断することはあまり触れません。
試験、検定などの為にご覧になる方はその点に関しましてご留意願います。
(余談ですがC++の方はまだまだ勉強中であるため教えるなんてとんでもないという状態です…)


(最初に一部相違はあるかもしれませんが、世界一有名な?C言語のソース)
#include <stdio.h>

void main(void)
{
    printf("Hello World\n");
}


まずは基本(他の言語とあまり変わらない部分)

まえがき
プログラムの最低限の基本形
簡単な計算に関する文法
分岐、繰り返し
よく使う予約語

応用的な(C言語らしい部分)

プリプロセッサ
データ型、キャスト
関数
配列
ポインタ
構造体

プログラムの手法にあたって

はじめに

ゲームプログラムTips

注意点…
この項目のみ、このコーナーを熟読した方が対象ではなく、 プログラミングの基礎的な知識と経験を十分に得ていることを対象としています。 ご了承ください。

はじめに

思いつくインデックスを書きましたけど、まだ漏れている かもしれませんのでインデックス自体も増えるかもしれません。


ゲーム制作などでは必須の座標の概念です。プログラムに慣れて来たらグラフィック描画 などにも挑戦してみるとよいでしょう。
グラフィックスの座標系は、Y座標の方向が、数学の考え方に対して、反転している点に注意してください。

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